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	<title>Browsergames-Planet &#187; Bigpoint</title>
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		<title>200 Millionen Browsergamer bei Bigpoint</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 23:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bigpoint]]></category>

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		<description><![CDATA[Gleich zum Anfang der neuen Woche, war auf gamesmarkt heute so einiges los, was die Sparte Browsergames betrifft. So hat Bigpoint etwa die Marke von 200 Millionen registrierten Browsergamern überwunden. Vor anderthalb Jahren, waren es noch 100 Mio. Spieler, welche auf dem Portal Bigpoint.com registriert waren. Heiko Hubertz der Gründer und (nun) Co CEO von [...]]]></description>
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Gleich zum Anfang der neuen Woche, war auf <a title="gamesmarkt" href="http://www.mediabiz.de/games/news" target="_blank">gamesmarkt</a> heute so einiges los, was die Sparte Browsergames betrifft. So hat Bigpoint etwa die Marke von 200 Millionen registrierten Browsergamern überwunden. Vor anderthalb Jahren, waren es noch 100 Mio. Spieler, welche auf dem Portal Bigpoint.com registriert waren. Heiko Hubertz der Gründer und (nun) Co CEO von Bigpoint meinte zu diesem freudigen Ereignis: &#8220;Wieder einmal hat unsere Firma in kurzer Zeit einen wichtigen Meilenstein gesetzt. Das große Interesse der User an unserem Portal beweist, dass sich unser Einsatz für hochklassige Spiele im Browser lohnt.&#8221;</p>
<p>Allerdings stellt sich hier nun auch die Frage, ob jeder der 200 Millionen Browsergamer bzw. jede der 200 Mio. Browsergamerinnen auch wirklich noch aktiv am Spielgeschehen teilnimmt. Darüber verliert Bigpoint in seiner Pressemitteilung nämlich leider kein einziges Wort. Der Anteil an wirklich aktiven Browsergamern dürfte aber bereinigt um Doppelaccounts und Gamer die nicht mehr spielen, um einiges geringer ausfallen, als 200 Mio. Spieler, welche registriert sind.</p>
<p>Laut den angezeigten Statistiken auf der Unternehmensseite <a title="Unternehmensseite von Bigpoint" href="http://bigpoint.net" target="_blank">Bigpoint.net</a>, sind zur Zeit 200.476.484 Nutzer auf Bigpoint.com registriert. Online sind davon gerade einmal 460.927 Browsergamer. Allerdings muss ich auch zugeben, dass 1 Uhr Nachts nicht jeder mehr am Rechner sitzt und zockt.</p>
<p>Dies soll es nun aber erstmal mit diesem Thema gewesen sein, denn die nächste spannende Geschichte folgt nun im nächsten Artikel.</p>
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		<title>Allianz der Browsergames-Anbieter</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 23:43:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<description><![CDATA[Pfingsten ist grade erst vorbei und schon trudeln nach dem verlängerten Wochenende die News wieder ein. Am interessantesten heute war die Nachricht einer geschmiedeten Allianz der beiden Browsergames-Anbieter Bigpoint und Mail.ru. Beide Unternehmen haben vereinbart, dass die eigenen Browsergames in den Kernmärkten des jeweils anderen vermarktet werden sollen. Dies geschieht dann vorwiegend über die Portale [...]]]></description>
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Pfingsten ist grade erst vorbei und schon trudeln nach dem verlängerten Wochenende die News wieder ein. Am interessantesten heute war die Nachricht einer geschmiedeten Allianz der beiden Browsergames-Anbieter <a title="Browsergames Anbieter Bigpoint" href="http://de.bigpoint.com" target="_blank">Bigpoint</a> und Mail.ru. Beide Unternehmen haben vereinbart, dass die eigenen Browsergames in den Kernmärkten des jeweils anderen vermarktet werden sollen. Dies geschieht dann vorwiegend über die Portale des jeweils anderen Browsergames-Anbieters. So wäre es zum Beispiel denkbar, dass etwa Juggernaut auf Bigpoint.com gespielt werden könnte und im Gegenzug etwa <a title="Battlestar Galactica Online" href="http://www.browsergames-planet.de/2011/03/09/battlestar-galactica-online/">Battlestar Galactica Online</a> auf dem russischen Markt von <a title="Mail.ru" href="http://corp.mail.ru/de/" target="_blank">Mail.ru</a> vermarktet wird.</p>
<h3>Was sind die Chancen der Browsergames-Allianz</h3>
<p>Die Chancen dieser Allianz der Browsergame-Anbieter liegen auf der Hand. Beide Unternehmen, sowohl Bigpoint als auch Mail.ru, erweitern ihre Reichweite erheblich und erschließen zugleich neue Kundenstämme. Bigpoint hat zudem noch den Vorteil, dass die Browsergames des Hamburger Unternehmens zugleich auch in zwei populäre Netzwerke des Kooperationspartners integriert werden. Dies ermöglicht Bigpoint einen Start in den momentan so begehrten und hart umkämpften Social Games Bereich. Mail.ru bekommt dafür durch die Nutzung von Bigpoint.com in etwa 200 Millionen potenzielle Gamer auf einen Streich.</p>
<h3>Fazit</h3>
<p>Genauer betrachtet ist diese Browsergames-Anbieter Allianz ein gelungener Schachzug beider Unternehmen. Hält sie, erhöhen beide ihre Schlagkraft enorm und festigen ihre Stellung. Eventuell können beide auch wissenstechnisch voneinander profitieren und ihren Vorsprung so noch weiter ausbauen. Ist bestimmt interessant das über einen längeren Zeitraum zu beobachten.</p>
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		<title>Skyrama geht in die Open Beta</title>
		<link>http://www.browsergames-planet.de/2011/06/09/skyrama-geht-in-die-open-beta/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 22:47:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bigpoint]]></category>

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		<description><![CDATA[Skyrama, der neue Flughafen-Manager von Browsergames-Anbieter Bigpoint, ist gestern in die Open Beta gestartet. Wie der Name schon vermuten läßt, gehört auch dieses Spiel zur Casual-Gaming-Reihe von Bigpoint. Im Gegensatz zu Farmerama jedoch, managen Sie bei Skyrama keine Farm, sondern einen zuerst kleinen Flugplatz. Diesen bauen Sie dann nach und nach zu einem dicken Verkehrsknotenpunkt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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Skyrama, der neue Flughafen-Manager von Browsergames-Anbieter Bigpoint, ist gestern in die Open Beta gestartet. Wie der Name schon vermuten läßt, gehört auch dieses Spiel zur Casual-Gaming-Reihe von Bigpoint. Im Gegensatz zu Farmerama jedoch, managen Sie bei Skyrama keine Farm, sondern einen zuerst kleinen Flugplatz. Diesen bauen Sie dann nach und nach zu einem dicken Verkehrsknotenpunkt aus. Dabei setzen Sie sich mit allen Aspekten des täglichen Luftfahrtgeschäftes auseinander.</p>
<p>Sie beginnen Skyrama mit nur einer kleinen Startbahn und sollten tunlichst ausbauen. Die Wünsche der reisewilligen Passagiere und vor allem der Cargoflotte, müssen Sie bei Skyrama ernst nehmen und natürlich erfüllen. So lassen sich etwa Hotels oder größere Hangars bauen um beide zufrieden zu stellen. In Skyrama verdienen Sie Ihr Geld übrigens durch den reibungslosen Ablauf von Starts und Landungen, weshalb alle Ihre Angestellten ein gutes Team bilden sollten.</p>
<p>Ein wichtiger Bestandteil des Browsergames Skyrama ist im übrigen wieder das Zusammenspiel mit anderen Spielern. Über die Freundeslisten lassen sich zum Beispiel Flugverbindungen aufbauen, mit denen Sie nicht nur neue Reiseziele anfliegen können, sondern auch gleich noch die Produktivität beider Flughäfen erhöhen.</p>
<p>Skyrama wurde übrigens in Zusammenarbeit mit dem österreichischen Studio Sproing entwickelt, welches unter anderem für Spiele wie Beach Fun oder Dance! It&#8217;s your stage verantwortlich zeichnet.</p>
<p>Seit dem 07.06.2011 ist Skyrama nun auf der offiziellen Seite unter <a title="Skyrama vom Browsergames-Anbieter Bigpoint" href="http://www.skyrama.de" target="_blank">http://www.skyrama.de</a> als Open Beta spielbar.</p>
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		<title>Nächstes Lizenzspiel von Bigpoint</title>
		<link>http://www.browsergames-planet.de/2011/06/02/naechstes-lizenzspiel-von-bigpoint/</link>
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		<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 00:20:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bigpoint]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit The Mummy Online geht Bigpoint nun, nach Battlestar Galactica Online, das nächste Lizenz-Browsergame an. Die gemeinsame Produktion von Bigpoint und Universal Partnerships and Licensing wird in den Bigpoint Studios in San Francisco entwickelt und vermutlich im Herbst veröffentlicht. Bereits jetzt gibt es jedoch schon einige Konzeptzeichnungen und Hintergründe auf http://themummy.bigpoint.com. Natürlich wurde das Browsergame [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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Mit The Mummy Online geht Bigpoint nun, nach <a title="Battlestar Galactica Online" href="http://www.browsergames-planet.de/2011/03/09/battlestar-galactica-online/">Battlestar Galactica Online</a>, das nächste Lizenz-Browsergame an. Die gemeinsame Produktion von Bigpoint und Universal Partnerships and Licensing wird in den Bigpoint Studios in San Francisco entwickelt und vermutlich im Herbst veröffentlicht. Bereits jetzt gibt es jedoch schon einige Konzeptzeichnungen und Hintergründe auf <a title="The Mummy Online" href="http://themummy.bigpoint.com" target="_blank">http://themummy.bigpoint.com</a>.</p>
<p>Natürlich wurde das Browsergame wieder von den Filmen inspiriert, enthält allerdings laut Bigpoint eine neue Handlung. The Mummy Online soll außerdem &#8220;blitzschnelle Kämpfe&#8221; und die Erforschung &#8220;mysteriöser, exotischer&#8221; Landschaften wie &#8220;Amarna&#8221; gekonnt kombinieren. Amarna ist am südlichen Ende des Nil gelegen und repräsentiert die Heimat der Priester. Spieler können hier zwischen verschiedenen PvP Gebieten wie der Oase, den Ruinen sowie der Gruft umherreisen und ihre Abenteuer erleben.</p>
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		<title>Battlestar Galactica Online knackt die 2 Millionenmarke</title>
		<link>http://www.browsergames-planet.de/2011/05/27/battlestar-galactica-online-knackt-die-2-millionenmarke/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2011 23:37:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bereits gestern hat Bigpoint die freudige Nachricht verkündet, dass Battlestar Galactica Online die Marke von zwei Millionen Spielern geknackt hat. Die Open Beta von Battlestar Galactica Online läuft dabei erst seit drei Monaten. Laut Bigpoint haben sich im Schnitt rund 20.000 neue Browsergamer pro Tag für das MMO im Weltraum registriert. Battlestar Galactica Online mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
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<p><br />
Bereits gestern hat Bigpoint die freudige Nachricht verkündet, dass Battlestar Galactica Online die Marke von zwei Millionen Spielern geknackt hat. Die Open Beta von Battlestar Galactica Online läuft dabei erst seit drei Monaten. Laut Bigpoint haben sich im Schnitt rund 20.000 neue Browsergamer pro Tag für das MMO im Weltraum registriert.</p>
<h3><strong>Battlestar Galactica Online mit neuen Features</strong></h3>
<p>Seit dem Start der Open Beta von Battlestar Galactica Online, wurde das Browsergame bereits um etliche Features erweitert. Es gibt nun weitere koloniale sowie zylonische Raumschiffe, ein Abzeichensystem und als besonderes Schmankerl, dürfen Sie nun auch die Kontrolle eines Flagschiffes übernehmen.</p>
<p>Ebenfalls neu bei <a title="Battlestar Galactica Online" href="http://www.browsergames-planet.de/2011/03/09/battlestar-galactica-online/">Battlestar Galactica Online</a> sind die beiden Klasse 3 Schiffe Gungnir und Nidhogg. Während sich die Gungnir der kolonialen Flotte anschließt, dürfen wir Zylonen uns über die Nidhogg freuen. Allerdings gibt es die Schiffe nicht für lau. Die Standardversion darf man noch mit ein paar Cubits käuflich erwerben, doch die fortgeschrittenen Modelle müssen über Abzeichen freigespielt werden. Abzeichen erhalten Sie hierbei für das Erledigen besonderer Aufgaben wie in etwa das Zerstören eines feindlichen Außenpostens.</p>
<h3>Fazit</h3>
<p>Bei Battlestar Galactica Online hat sich seit dem Start schon so einiges getan um die Spielergemeinde zufrieden zu stellen. In nächster Zeit wird man sich aber auch weiterhin der Wunschliste der Browserspieler annehmen und neuen Content erstellen. Das freut mich natürlich, auch wenn ich im Moment nicht mehr sehr oft zum Spielen komme.</p>
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		<title>Bigpoint stellt Weichen für Wachstum</title>
		<link>http://www.browsergames-planet.de/2011/04/27/bigpoint-stellt-weichen-fuer-wachstum/</link>
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		<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 00:14:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf GamesMarkt gab es heute mal wieder etwas interessantes zu lesen. Die Mehrheit der Bigpointanteile liegt nun in der Hand von US-Investoren. Um genau zu sein, liegen nun 67 Prozent der Anteile von Bigpoint bei den beiden Private-Equity Unternehmen TA Associates und Summit Partners. Die neuen Mehrheitseigner zahlen laut GamesMarkt rund 350 Millionen US-Dollar für [...]]]></description>
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Auf <a title="Bigpoint in US-Hand" href="http://www.mediabiz.de/games/news/us-investoren-uebernehmen-bigpoint-mehrheit/304297" target="_blank">GamesMarkt</a> gab es heute mal wieder etwas interessantes zu lesen. Die Mehrheit der Bigpointanteile liegt nun in der Hand von US-Investoren. Um genau zu sein, liegen nun 67 Prozent der Anteile von Bigpoint bei den beiden Private-Equity Unternehmen TA Associates und Summit Partners. Die neuen Mehrheitseigner zahlen laut GamesMarkt rund 350 Millionen US-Dollar für Bigpoint. Heiko Hubertz, CEO und Gründer von Bigpoint, hält weiterhin 30,5 Prozent der Anteile und bleibt weiter im Amt.</p>
<p>Mit dem Ändern der Eigentümerstruktur möchte Bigpoint einen weiteren Schritt in Richtung Wachstum und Internationalisierung gehen und hat auch schon durch das Einstellen von <a title="Bigpoint hat der Chefs nun zwei" href="http://www.browsergames-planet.de/2011/04/05/bigpoint-hat-der-chefs-nun-zwei/">Arthur Bastings</a> als Co-CEO einen Schritt in diese Richtung getan. Doch sind die von Hubertz gesetzten Zielvorgaben hoch. Er möchte der größte Onlinespieleanbieter der Welt werden und einen Unternehmenswert von einer Millarde Dollar erreichen. Mit dem Verkauf der Anteile an die US-Inverstoren ist Hubertz seinem Ziel von einer Millarde Dollar schon ein gutes Stück näher gekommen, denn der Wert von Bigpoint erhöht sich durch den Deal auf satte 600 Millionen Dollar. Auch der erste Platz unter den Onlinespiele-Anbietern ist nicht sehr weit weg, denn auf dem zweiten Platz sind die Hamburger schon angekommen.</p>
<p>Dennoch wird es wohl noch ein sehr harter Weg für Bigpoint und Heiko Hubertz werden um die ehrgeizigen Ziele auch wirklich zu erreichen. Auch mit dem Rückhalt zweier finanzstarker US-Investoren, ist der Markt der Onlinespiele und Browsergames sehr stark umkämpft und neue Gamer fallen nicht vom Himmel. Allerdings geht man hier auch einen interessanten Weg und hat bei Bigpoint die Mobile Games als potenzielles Wachstumsfeld ausgemacht. Auch die amerikanischen Märkte sollen stärker beackert werden, weshalb schon eine Niederlassung in Sao Paulo eröffnet wurde.</p>
<p>Mit Drakensang Online und<a title="Battlestar Galactica Online" href="http://www.browsergames-planet.de/2011/03/09/battlestar-galactica-online/"> Battlestar Galactica Online</a> verfügt Bigpoint sogar über zwei neuere Spiele mit hohem Potenzial. Aber auch hier muss man sagen, dass die Konkurrenz nicht schläft und Onlinespiele bzw. Browsergames im Allgemeinen immer besser werden. Es bleibt also spannend und ich werde geduldig darauf warten, wie es in einem Jahr um Bigpoint steht.</p>
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		<item>
		<title>Bigpoint hat der Chefs nun zwei</title>
		<link>http://www.browsergames-planet.de/2011/04/05/bigpoint-hat-der-chefs-nun-zwei/</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 23:30:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In der aufstrebenden Branche der Browsergames-Entwickler tut sich derzeit viel. So auch beim Hamburger Unternehmen Bigpoint, welches heute bekannt gab, einen neuen Mann mit in den &#8220;Elbkahn&#8221; zu nehmen und diesen als Co-CEO einzusetzen. Ab dem 7. April wird Arthur Bastings sich mit Heiko Hubertz den Chefsessel bei Bigpoint teilen und gemeinsam mit ihm die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><br />
In der aufstrebenden Branche der Browsergames-Entwickler tut sich derzeit viel. So auch beim Hamburger Unternehmen Bigpoint, welches heute bekannt gab, einen neuen Mann mit in den &#8220;Elbkahn&#8221; zu nehmen und diesen als Co-CEO einzusetzen. Ab dem 7. April wird Arthur Bastings sich mit Heiko Hubertz den Chefsessel bei Bigpoint teilen und gemeinsam mit ihm die Geschäfte führen. Die Aufgabengebiete der beiden Bigpointchefs werden dabei voneinander getrennt sein. Während sich Heiko Hubertz um den Ausbau des Geschäfts in Nordamerika kümmern wird, ist Arthur Bastings für die Geschäfte in Europa zuständig.</p>
<p>Ein unbeschriebenes Blatt ist der Herr Bastings jedoch nicht. Neben einem Bachelor of Arts in BWL kann er auch einen Master of Arts in International Economics und European Studies nachweisen. Seit 2004 war Arthur Bastings als Managing Director bei Discovery Networks tätig. Davor war er bei Turner Broadcasting Europe und MTV beschäftigt. Herr Bastings spricht Deutsch, Englisch, Holländisch, Französisch und Italienisch.</p>
<p>Gegenüber GamesMarkt sagte Heiko Hubertz:</p>
<blockquote><p>&#8220;Arthur Bastings hat bei seinen letzten beruflichen Stationen top Medienmarken erfolgreich international aufgebaut. Ihn für Bigpoint gewinnen zu können freut mich sehr.&#8221;</p></blockquote>
<p>Und mit den Worten</p>
<blockquote><p>&#8220;Online-Gaming ist der am stärksten wachsende Bereich im gesamten Entertainment-Sektor. Bigpoint weist beeindruckende internationale Wachstumszahlen auf. Ich freue mich sehr, zusammen mit Heiko Hubertz das Unternehmen weiter auf seinem Kurs zum globalen Marktführer zu unterstützen.&#8221;</p></blockquote>
<p>antwortete Arthur Bastings.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quelle: <a title="GamesMarkt" href="http://www.mediabiz.de/games/news?biz=gamesbiz&amp;q=domain" target="_blank">GamesMarkt</a></p>
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		<title>Battlestar Galactica Online knackt die Millionen</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 22:26:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[Bigpoint]]></category>

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		<description><![CDATA[Battlestar Galactica Online hat die Grenze von einer Millionen Spielern überschritten. Das kostenlose Browsergame von Bigpoint, welches erst im Februar an den Start ging, hatte einen so großen Ansturm, dass Bigpoint bereits die Zahl der Server erhöhen und Updates einspielen musste, um der Herschar einstürmender Browsergamer Herr zu werden. Ungefähr 2 Wochen nach dem Spielstart, [...]]]></description>
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<p><br />
Battlestar Galactica Online hat die Grenze von einer Millionen Spielern überschritten. Das kostenlose Browsergame von Bigpoint, welches erst im Februar an den Start ging, hatte einen so großen Ansturm, dass Bigpoint bereits die Zahl der Server erhöhen und Updates einspielen musste, um der Herschar einstürmender Browsergamer Herr zu werden. Ungefähr 2 Wochen nach dem Spielstart, bevölkerten nach Angaben von <a title="browsergames.de" href="http://battlestar-galactica.browsergames.de/news/1/2691-battlestar-galactica-online-erfolgreicher-start-mit-einer-million-registrierungen-in-sechs-wochen.html" target="_blank">Browsergames.de</a>, bereits 500.000 Spieler die Server von <a title="Battlestar Galactica Online" href="http://www.browsergames-planet.de/2011/03/09/battlestar-galactica-online/" target="_blank">Battlestar Galactica Online</a>.</p>
<p>Über diese Entwicklung dürfte nicht nur Bigpoint sehr erfreut sein, sondern auch der Lizenzgeber Universal Partnerships &amp; Licensing, welcher Battlestar Galactica Online über NBC Universal Television Consumer Products Group lizensiert hat. Da auch meiner einer in seinem Raider durch die Galaxie düst, muss ich gestehen, dass auch ich mich über diese Entwicklung freue. Warum? Wie Sie sicher an der Bezeichnung meines Fluggerätes erkannt haben, bin ich als Zylone unterwegs. Und ist dieser erstmal richtig geformt, dann geht es auf die Jagd.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Seafight wird 5</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 22:24:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bigpoint]]></category>

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		<description><![CDATA[Seafight, das Piratenspiel von Bigpoint, wird 5 Jahre alt. Aus diesem Grund gibt es für wenige Tage einige nette Geschenke von Bigpoint. Seafight konnte in den letzten Jahren 35 Millionen Spieler weltweit für sich veranschlagen und wächst noch weiter. Nun dürfen sich aber alle verdingten Freibeuter für kurze Zeit auf leicht auffindbare Schätze freuen, welche [...]]]></description>
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Seafight, das Piratenspiel von Bigpoint, wird 5 Jahre alt. Aus diesem Grund gibt es für wenige Tage einige nette Geschenke von Bigpoint. <a title="seafight" href="http://www.seafight.de/" target="_blank">Seafight</a> konnte in den letzten Jahren 35 Millionen Spieler weltweit für sich veranschlagen und wächst noch weiter. Nun dürfen sich aber alle verdingten Freibeuter für kurze Zeit auf leicht auffindbare Schätze freuen, welche auf dem Meer schwimmen oder einen Drachen als Haustier. Je nach Dauer der Zugehörigkeit des Spielers zum Spiel (mindestens 1 Jahr), gibt es Drachen in den Farben gold, silber und bronze. Außerdem schwimmen wie oben schon angekündigt Schätze auf dem Ozean herum. Diese bestehen nicht nur aus Gold und Perlen, sondern auch Munition gibt es. Wer dann doch lieber Action mag, darf sich auch mit den Seafight-Entwicklern bekriegen, welche bis an die Zähne bewaffnet daherkommen. Sie können natürlich auch nur mit der Konfettimunition umherballern.</p>
<p>Philip Reisberger, Chief Games Officer bei Bigpoint, freute sich:</p>
<blockquote><p>&#8220;Vom einfachen Smutje bis zum Gefürchteten Piraten-Käpt&#8217;n: Seit fünf Jahren bereisen nun Millionen Spieler die Weltmeere und machen aus Seafight einen echten Klassiker!&#8221;</p></blockquote>
<p>Quelle: Bigpoint</p>
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		<title>Bigpoints Ruined auf GDC</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 19:32:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bigpoint]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute haben Bigpoint auf der GDC (Games Developer Conference) in San Francisco ihr neues Browsergame Ruined.com der Öffentlichkeit präsentiert. Ruined, ist das erste Bigpointspiel, welches komplett in den eigenen US-Studios entwickelt wurde. Als Third-Person-Shooter konzipiert, beweisen sich die Gamer in einem postapokalyptischen San Francisco. Momentan befindet sich Ruined.com in einem Betastadium, an dem nur ausgewählte [...]]]></description>
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<p><br />
Heute haben Bigpoint auf der GDC (Games Developer Conference) in San Francisco ihr neues Browsergame Ruined.com der Öffentlichkeit präsentiert. Ruined, ist das erste Bigpointspiel, welches komplett in den eigenen US-Studios entwickelt wurde. Als Third-Person-Shooter konzipiert, beweisen sich die Gamer in einem postapokalyptischen San Francisco. Momentan befindet sich Ruined.com in einem Betastadium, an dem nur ausgewählte Gamer in den USA teilnehmen. Für den Sommer ist allerdings die Veröffentlichung in Europa geplant. Bigpoint zeigte auf der GDC die ersten sechs Charaktere und Kampfarenen. Darunter waren die Brücke, das Fort und das Gefängnis. Hier dürfen dann Spieler Mann gegen Mann gegeneinander antreten und ihre Stärke beweisen. In den nun folgenden Monaten wird Ruined in mehrere Sprachen übersetzt werden und im Anschluss dann auch in Europa erscheinen.</p>
<p>Quelle: Bigpoint PM</p>
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