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	<title>Browsergames-Planet &#187; Branche</title>
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	<description>kostenlose Onlinespiele Blog</description>
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		<title>Browsergames.de teilweise von ProSiebenSat.1 Digital übernommen</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 00:09:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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So wie es heute auf <a title="GamesMarkt" href="http://www.mediabiz.de/games/news/" target="_blank">GamesMarkt</a> in den News zu lesen war, hat die ProSiebenSat.1 Media AG sich rund 51 Prozent der Anteile an Covus gesichert. Die Covus Games GmbH mit Sitz in Potsdam, betreibt das Browsergames-Portal Browsergames.de und hat laut eigenen Angaben rund 1,8 Millionen Besucher monatlich auf dem Portal. ProSiebenSat.1 hat sich somit ein Flaggschiff unter den freien Browsergames-Portalen gesichert und könnte nun den kleineren Anbietern das Leben ein wenig schwerer und unangenehmer gestalten, als es eh schon ist.</p>
<h3>Was könnte durch die Übernahme von Browsergames.de passieren?</h3>
<p>Gespickt mit ein paar Medien-Links und TV-Spots, könnte Browsergames.de ziemlich viel Traffic auf sich ziehen, welcher den anderen Portalen und Blogs dann fehlen dürfte. Sieht man sich einmal die SERP`s an, findet man Browsergames.de bei so ziemlich allen relevanten Keywords weit vorne, wenn nicht sogar direkt auf Platz 1.</p>
<p>Mit nun ProSiebenSat.1 im Rücken, könnte Browsergames.de weiter nach vorne rutschen und die Führungsposition für sich pachten. Den kleineren blieben dann nur noch die &#8220;Restplätze&#8221;, um welche dann ein regerKampf entbrennen könnte. Oder anders augedrückt: Der Kampf wird härter, als er eh schon ist.</p>
<h3>ProSiebenSat.1 investiert weiter in Browsergames</h3>
<p>Leider ist über das Finanzielle nichts bekannt, es hätte mich schon brennend interessiert wieviel ProSiebenSat.1 für Browsergames.de bezahlt hat. Eines ist jedoch klar, aus der Sicht eines kleinen Blogs dürfte die Summe wohl utopisch gewesen sein. ProSiebenSat.1 wird laut Thomas Ebeling, dem Vorstandsvorsitzenden der ProSiebenSat.1 Group, übrigens weiter investieren. Dies kann man im Zitat auf GamesMarkt.de zwischen den Zeilen lesen.</p>
<p>Als zweite Investition hat die Münchener Mediengruppe sich den Onlinespiele-Anbieter burda:ic unter den Nagel gerissen. Burda:ic investierte seit Mitte des letzten Jahrzehnts in Onlinespiele und führte erfolgreich einige asiatische Lizenzen sowohl in den deutschen, wie auch in den europäischen Markt ein.</p>
<h3>Die Aquise von Browsergames.de und burda:ic bringt folgendes</h3>
<p>Die Aquise von von burda:ic und Browsergames.de bringt ProSiebenSat.1 eine enorme Reichweitensteigerung und ein erweitertes Portfolio an Spielen. Auch die &#8220;Vermarktungspower&#8221; wird durch diese Aquisen erhöht, was den Medienkonzern für potentielle Partner natürlich um einiges attraktiver werden läßt. Im Großen und Ganzen kommt ProSiebenSat.1 seinem Ziel, einer der Top 3 Anbieter in Europa zu werden, ein gutes Stück näher.</p>
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		<title>News Corp kauft Making Fun</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 20:37:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[News Corp, das Medienflaggschiff von Mogul Rupert Murdoch hat den Socialgamesanbieter Making Fun aufgekauft. So war es heute auf golem.de zu lesen. Demnach habe News Corp schon im November 2010 Making Fun übernommen. Die Übernahme sei aber erst jetzt bekanntgegeben worden. Leider gibt es keine Informationen über das Finanzielle. Making Fun will keine Spiele entwickeln, [...]]]></description>
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News Corp, das Medienflaggschiff von Mogul Rupert Murdoch hat den Socialgamesanbieter Making Fun aufgekauft. So war es heute auf <a title="News Corp kauft Making Fun" href="http://www.golem.de/1102/81746.html" target="_blank">golem.de</a> zu lesen. Demnach habe <a title="News Corp" href="http://www.newscorp.com/index.html" target="_blank">News Corp</a> schon im November 2010 Making Fun übernommen. Die Übernahme sei aber erst jetzt bekanntgegeben worden. Leider gibt es keine Informationen über das Finanzielle. Making Fun will keine Spiele entwickeln, sondern nur als Publisher fungieren und dabei auf Socialgames spezialisiert bleiben. Allerdings will sich Making Fun dabei nicht nur auf die sozialen Netzwerke beschränken, sondern geht auch den Weg aufs Smartphone. Laut Angaben der LA Times könne Making Fun bereits 3 Publishing-Verträge vorweisen. Weitere Details blieben aber im Dunkeln. Im Jahr 2011 oder besser Mitte 2011  soll das erste Werk dann erscheinen.</p>
<p>Die News Corporation ist eines der weltweit größten Medienunternehmen. Das US amerikanische Unternehmen sieht seine Geschäftsfelder in allem was mit Medien zu tun hat. Vor allem aber in der Produktion und dem Vertrieb von Spielfilmen, Fernsehprogrammen, Marketing, Zeitungen, Zeitschriften, Büchern und Internet-Diensten.</p>
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