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	<title>Browsergames-Planet &#187; Gameforge</title>
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	<description>kostenlose Onlinespiele Blog</description>
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		<title>Browsergames im Handel erhältlich</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 23:30:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach Bigpoint und ProSiebenSat.1 Digital, bringen nun auch Innogames in Kooperation mit Headup Games, sowie Gameforge in Kooperation mit Flashpoint jeweils eines ihrer Browsergames als Retail-Version in den Handel bzw. in die Spieleregale. Läuft alles nach Plan, wird Gameforge im Juli das MMO &#8220;Wizard 101&#8243; für einen Preis von rund 10 Euro in die Spieleregale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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<p><br />
Nach Bigpoint und ProSiebenSat.1 Digital, bringen nun auch <a title="innogames" href="http://www.innogames.de/de" target="_blank">Innogames</a> in Kooperation mit Headup Games, sowie <a title="gameforge" href="http://de.gameforge.com/home/index" target="_blank">Gameforge</a> in Kooperation mit Flashpoint jeweils eines ihrer Browsergames als Retail-Version in den Handel bzw. in die Spieleregale. Läuft alles nach Plan, wird Gameforge im Juli das MMO &#8220;Wizard 101&#8243; für einen Preis von rund 10 Euro in die Spieleregale bringen. Innogames folgt dann im Oktober mit der Retail-Version von &#8220;Bounty Hounds Online Pro&#8221;, welches dann auch auf Polnisch, Französisch, Englisch und Spanisch erscheinen soll. Auch hier wird der Preis so um die 10 Euro liegen.</p>
<p>Ein wenig verkehrte Welt scheint momentan im Bereich der Onlinespiele und Browsergames zu herrschen. Während die Einen ein populäres Onlinespiel, zumindest in den ersten 20 Leveln, frei spielbar machen, gehen die Browsergames-Spezialisten Innogames und Gameforge hier einen anderen Weg und versuchen jeweils einen Free to Play Titel als Retail-Version an den Mann bzw. die Frau zu bringen. Ob die Browsergames-Anbieter hiermit eine zusätzliche Einnahmequelle erschließen bleibt abzuwarten und interessant, denn würden Sie für etwas, das Sie kostenlos haben können bezahlen?</p>
<p>Als Fan eines Spieles würde ich sagen ja, aber als &#8220;Normalspieler&#8221; würde ich mir die Frage stellen: Warum sollte ich?</p>
<p>In diesem Sinne stelle ich hier einfach mal die Frage in den Raum: Was halten Sie davon?</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Umstrukturierung bei Gameforge PR Abteilung</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jun 2011 22:40:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<description><![CDATA[Das Karlsruher Browsergames-Unternehmen Gameforge hat seine PR-Abteilung neu strukturiert. Seit dem ersten Juni besteht das Gameforge PR-Team aus insgesamt vier Personen. Die Leitung obliegt dem Head of PR Gunnar Lott, welcher von Senior PR Managerin Tanja Weerts, PR Manager Julian Finn und Junior PR Manager Matthias Heilig unterstützt wird. Als externer Dienstleister wurde die Hamburger [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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Das Karlsruher Browsergames-Unternehmen Gameforge hat seine PR-Abteilung neu strukturiert. Seit dem ersten Juni besteht das Gameforge PR-Team aus insgesamt vier Personen. Die Leitung obliegt dem Head of PR Gunnar Lott, welcher von Senior PR Managerin Tanja Weerts, PR Manager Julian Finn und Junior PR Manager Matthias Heilig unterstützt wird. Als externer Dienstleister wurde die Hamburger Agentur indigo pearl brand communications verpflichtet, welche Gameforge bei der PR-Arbeit tatkräftig unterstützen soll.</p>
<p>Lott sieht Gameforge für die kommunikativen Aufgaben der nächsten Monate gut aufgestellt und bezeichnet indigo pearl brand communications als optimalen Partner für den General-Interest-Bereich. Die Umstrukturierung der Gameforge PR-Abeilung beinhaltet auch eine Aufteilung der Kompetenzen in Social Media und Events sowie in Special Interest- und Corporate-PR. Die einzelnen Teilbereiche sind nun auf fähige und kompetente Schultern verteilt.</p>
<p>Bereits vor Kurzem hat <a title="Gameforge holt Dan Kelly" href="http://www.browsergames-planet.de/2011/05/18/gameforge-holt-dan-kelly/" target="_blank">Gameforge Dan Kelly</a> als Chief Business Officer of Gameforge Group, und Managing Director of Gameforge Productions GmbH eingestellt.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Gameforge holt Dan Kelly</title>
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		<pubDate>Tue, 17 May 2011 23:05:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Gameforge]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Karlsruher Browsergames-Anbieter Gameforge, hat Dan Kelly als neuen Chief Business Officer mit an Bord geholt. Verantworten wird Kelly die Bereiche Unternehmensentwicklung, Strategie, Portfolioplanung und gameforge.com. Zusammen mit Alexander Rösner, dem Gründer und CEO von Gameforge, wird Dan Kelly auch die Bereiche Publishing umd Marketing mitverantworten. Kelly, welcher schon im vergangenen Jahr als Berater bei Gameforge [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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<p><br />
Der Karlsruher Browsergames-Anbieter Gameforge, hat Dan Kelly als neuen Chief Business Officer mit an Bord geholt. Verantworten wird Kelly die Bereiche Unternehmensentwicklung, Strategie, Portfolioplanung und gameforge.com. Zusammen mit Alexander Rösner, dem Gründer und CEO von Gameforge, wird Dan Kelly auch die Bereiche Publishing umd Marketing mitverantworten. Kelly, welcher schon im vergangenen Jahr als Berater bei Gameforge tätig gewesen ist, kann hierbei auf eine 15 jährige Berufserfahrung in Bereichen der Entertainment und Medienbranche zurückgreifen.</p>
<p>Bevor Kelly zu Gameforge wechselte, war er bereits als CEO des Bleacher Report und als Senior Vice President of Business Development bei THQ Entertainment beschäftigt. Er freut sich, laut eigenen Angben, weiter mit dem Team von Gameforge arbeiten zu dürfen und sieht das Unternehmen in einer idealen Position, um seine Marktführerschaft im Bereich Onlinespiele weiterhin behaupten und gar ausbauen zu können.</p>
<p>Der CEO und Gründer von Gameforge, Alexander Rösner, sagt üer Kelly: &#8220;Wir sind glücklich, Dan an Bord zu haben und sind sehr beeindruckt von seiner bisherigen Arbeit in der Spieleindustrie und bei Gameforge. Wir freuen uns auf die entscheidende Rolle, die er in unserem expandierenden Unternehmen spielen wird.&#8221;</p>
<p>Qulle: <a title="Gameforge mit neuem Mann" href="http://www.mediabiz.de/games/news/gameforge-installiert-chief-business-officer/305212" target="_blank">Gamesmarkt</a></p>
<p>Zuletzt hatte Gameforge zur Stärkung des Teams schon <a title="Gameforge holt neuen Mann ins Boot" href="http://www.browsergames-planet.de/2011/03/09/gameforge-holt-neuen-mann-ins-boot/" target="_blank">Tim Campbell als Vice President Portfolio Planning mit ins Boot geholt</a>.</p>
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		<title>Gameforge holt neuen Mann ins Boot</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 12:51:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie der karlsruher Browsergames-Anbieter gameforge bekannt gab, verstärkt nun Tim Campbell als Vice President Portfolio Planning das Team um CEO Alexander Rösner. Seine Aufgabe wird darin bestehen, das bisherige Angebot von gameforge weiter auszubauen und den Marken-, sowie Produktausbau weltweit voranzutreiben. Campbell war in den letzten Jahren unter anderem bei THQ, Infogrames und Atari in [...]]]></description>
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			</a>
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<p><br />
Wie der karlsruher Browsergames-Anbieter gameforge bekannt gab, verstärkt nun Tim Campbell als Vice President Portfolio Planning das Team um CEO Alexander Rösner. Seine Aufgabe wird darin bestehen, das bisherige Angebot von gameforge weiter auszubauen und den Marken-, sowie Produktausbau weltweit voranzutreiben. Campbell war in den letzten Jahren unter anderem bei THQ, Infogrames und Atari in leitenden Positionen tätig. Er wird in seiner neuen Position direkt an den Vorstand berichten.</p>
<p>Alexander Rösner, der Gründer und CEO von gameforge, sagte:</p>
<blockquote><p>&#8220;Tim Campbell besetzt zu einer Zeit eine Schlüsselposition in unserem Führungsteam, in der wir unsere Führungsposition in Europa und das Wachstum im US-Markt ausbauen wollen.&#8221;</p></blockquote>
<p>Quelle: <a title="Gamesmarkt" href="http://www.mediabiz.de/games/news/campbell-verantwortet-gameforge-portfolio/302422" target="_blank">Gamesmarkt.de</a></p>
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